STRAW 設計特⾊

在溯源和創新之間取得平衡

在設計的過程中,我們會為⽂字溯源,以了解字形及字義的演變,因為不少中⽂字均互有關連。了解當中的關係,對於學習中⽂字有極⼤幫助,例如「⼜」現在看似與「⼿」無關,但其古字是代表右⼿,因此有「⼜」字部件的字,如醫、⽪、友等,其實都有⼀些動作的含意,這樣就可以扣連起⼀連串字形及字義的關係。其提示句及圖象亦能更準確反映字義,配上詞語後學習者亦能更容易理解。

STRAW 的核⼼是以設計幫助學習者以有趣及⾼效的⽅式認識中⽂字。然⽽古⽂,例如甲⾻⽂及⾦⽂等,亦未必每次亦能幫助學習。因此,STRAW 字設計並不是以劃⼀跟從古⽂的標準處理,⽽是根據不同情況作調整。所以 STRAW 字與古⽂之間的關係分為幾種:

1. 完全跟從甲⾻⽂的原意

例:「立」,形義提示句:站立的⼈

「立」字是象形字,顯示一個人張開雙手並腿站立在地上。由於這個古意既可以反映字的形狀,⽽且能帶出字意,所以 STRAW 保這個表達⽅式。

2. 部分跟從甲⾻⽂的原意

例:「⾝」,形義提示句:⾝⼤腿長

「⾝」是象形字,突出⼈的腹部,STRAW 維持相同的表達⽅式,進⽽將其他筆劃化為四肢,強化學習者對字形的記憶。

3. 選擇完全放棄甲⾻⽂的原意

例:「⾃」,形義提示句:⽤左⼿給⾃⼰⼀個⼤拇指

「⾃」是⿐⼦的古⽂,引申為「⾃⼰」。由於「⾃」的字形已變得難以辨識⿐⼦的形狀,所以 STRAW 放棄古意,選擇與時下 Like 接近的⽅式,以簡單⼀個動作表達字形,加上形義提示句表達字意。

原創的 STRAW 圖⽂學習⽅法

STRAW 獨特的圖像化⽂字運⽤了全腦學習⽅法,能表達字形和字義,刺激著重創意藝術的右腦,加上中英雙語的「形義提示句」,刺激處理語⾔邏輯的左腦,左右腦並⽤,達到⾼效學習。⽽創新的「形義提示句」強調易明易記,設計也考慮趣味性、字義、字形結構、讀⾳、⽂字的古義與現代意義相通及可理解度等。

「王」,形義提示句:「⼀⼟之王」a king over the land

「王」象鋒刃向下之斧鉞形,是軍權的象徵,因以稱王。然⽽現代「王」的寫法看不出斧頭之形,⽽意思上斧頭亦未必令⼈聯想到王權。因此我們採⽤「⼀⼟之王」,簡易地表達「⼀」、「⼟」是構成「王」的部分,更表達出擁有⼟地便可稱王的意思。

「⽅」,形義提示句:「⻄⽅舞蹈」Western dance

「⽅」從「⼀」從「⼑」,原指⼑刃,後被借⽤作⽅圓的⽅。「⽅」常⽤於⽅向的抽象概念,⽽較難以圖畫表達。所以 STRAW 設計放棄古意,採⽤「⻄⽅舞蹈」 帶出「⽅」的常⽤意。

多感官學習

就如 STRAW 的全寫 Speak To Read And Write,透過運⽤熟悉的語⾔讀出⼀句形義提示句,學習者可以輕鬆地學習中⽂字的字形和字義。另外原創的圖像化⽂字亦是⼀個絕佳的視覺刺激。最後不少 STRAW ⽂字更配合姿態及動作表達。結合不同感官的刺激,學習效能亦可⼤⼤提升。

「⾃」,形義提示句:「⽤左⼿給⾃⼰⼀個⼤拇指」
「⼿」,形義提示句:「電話⼿勢」

利⽤ STRAW 的創新⽅式,簡單⼀個動作就可以讓學習者不經書寫和閱讀,就可以在腦中形成字形,對中⽂字的字形及字義建立概念,無需再依賴死記硬背,形成⼀套有效的學習策略。